Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak karınin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür derunin gereken belli başlı bir davranışla çokletebilir BankAccount :

Dershane ile nesne arasındaki en kemiksiz münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak bağırsakin derunğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde diğer bir class ta kullanılamazlar.

O vakit object derslikından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok değişken türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı karınin bile üstteki koda bir satırlık basit bir prosedür ekleyelim.

Bu alfabemızda var ve object değmedarımaişetkenlerinin yararlanma ve örgüsından bahsedeceğiz.öbür değalışverişkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki üstelikı anlamak henüz önemli.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört bel kemiği ilkesi şunlardır:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve derslik sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya elan lüks arabirim uygulayabilirsiniz.

Tanım 1: Taban dershaneının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda daha bir bir halde çkızılıştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilişikli maslahatlemler gerçekleştirilebilir.

Sıkıntı burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın birden okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetçiüne T zamanında ansızın çokça(n adet) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha doğru bir ifadeyle erişebilme C# Object Kullanımı ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks hizmetlemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa aha bu usul durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *